BEAM企划
面向艺术家的技术拆解、面向工程师的设备选型,以及我的个人成长案例。
BEAM企划 / 技术与艺术
让技术变成可以被理解、选择和使用的创作材料。
BEAM企划关注艺术创作中的技术问题:作品如何感知观众、如何运动和响应,以及背后的设备、结构与程序如何协同。

01
技术赋能艺术的可能性
呈现一些可行的案例,把传感、运动、程序和控制翻译成创作语言。
面向:艺术家、设计师、策展人与跨学科创作者

02
交互作品的技术拆解
从作品现场反推系统:感知、反馈、空间与设备。
面向:希望理解作品技术层的观众与研究者

03
艺术装置设备选型
从场景出发比较设备、稳定性、成本与维护难度。
面向:工程师、技术美术与艺术装置制作团队

04
我的个人成长案例
记录我从机器人、交互系统到创意技术的实践(踩坑)路径。
如果你也有和我一样的想法,我也许是一个指的参考的人类样本
BEAM 的工作方式
理解先解释系统如何工作
选择再比较方案适合什么场景
实践最后回到真实项目验证