BEAM企划

交互作品的技术拆解

从经典作品和展览现场出发,分析技术如何组织空间、观众和反馈。

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从一件作品开始,看它背后的系统如何运转。

  • 它如何感知观众、空间或时间?
  • 设备如何支撑叙事、节奏和反馈?
  • 如果重新实现,可以有哪些技术路径?