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交互作品的技术拆解
从经典作品和展览现场出发,分析技术如何组织空间、观众和反馈。
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从一件作品开始,看它背后的系统如何运转。
它如何感知观众、空间或时间?
设备如何支撑叙事、节奏和反馈?
如果重新实现,可以有哪些技术路径?